
Christove Li
花錢跳廣告,以為只是個賺廣告費的小遊戲,結果: 1.非常肝的遊戲,許多關卡通關一場要花幾十分鐘。 2.非常課金,我課金跳廣告,其他許多要課金,不課金成長會極度龜速,日常關卡會卡關,特殊關卡也常常無法通關,拿不到什麼獎勵。 3.明明是個休閒遊戲,有上述兩個缺點就算了,通關過程可以選擇技能時,程式又特愛噁心玩家。比如:到最後週期才出現“可多攜帶2位英雄”(此時已經不會攜帶英雄,無意義),或是第29天左右才出現“斜角交換”。反正好用的技能,大多等到它沒用,或是用不了幾天才出現。 一個休閒遊戲,又肝又課金又噁心人,新玩家要慎思。 唯一優點是,隨時玩隨時可以中斷,重新連線會接續上次的進度。

Xiang Ji
撇除主線和裡世界,其餘所有遊玩模式請修改成一鍵佈局 非課金角色碎片取得方式需更容易取得 其餘細項增加%數的升級跟更正成不消耗任何素材,依照碎片升級等級後自動開放 會課金的玩家就是會課 但不要讓玩家感覺課了之後還有一大堆需要農的部分,花錢玩遊戲當然是為了要有更優質的體驗 顧及無課金的玩家就是讓免費資源更容易取得免費角色升級上更加快速, 才能留住一定人流 顧及課金玩家就是把該簡化的遊戲模式全都簡化 ,不要讓玩家覺得都花錢了還永遠看不到角色能夠練到頂的感覺 遊戲是心靈的避風港 如果讓玩家覺得玩一款遊戲就像現實世界工作跑流程一樣 很快就會心靈疲乏而退坑

蔡孟瑾
要下載這個遊戲的朋友們請三思,這個遊戲就是一個要課金,不然無法玩下去。 如果你想要好的角色也不是你花個一萬塊就能解決,拿到幾個碎片召喚是一回事,接下來有慢慢長路要你花錢蒐集碎片與材料才能升等,不僅角色,還有遊戲中還有領主要升等,還有能力系統都得花錢,不然很過關。 這遊戲基本上應該要課個幾十萬到幾百萬可能要唷。每天闖關可以選一個技能,好角色的關鍵性技能幾乎無法先跳出來所以只能死,真的蠻爛的,就是一個坑錢的遊戲。 未來一定會因為要在坑更多錢就不斷創造更多新的角色,等著大家去課金,永無止盡的遊戲吧!