Magic Cube Puzzle

Sadrži oglase
3,9
5,62Ā tis. recenzija
5Ā mil.+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Svi
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Najbolja svjetska igra bez kocke! NAJ atraktivnija puzzle igra SVE!

PREUZIMITE BESPLATNO najnoviju igru ā€‹ā€‹Äarobnih kockica!

Ako učite Fridrihovu metodu, naÅ”a će aplikacija biti korisna. Ovom aplikacijom možete provjeriti sve algoritme Fridrich metode. Ili ako volite puzzle igru, pružamo i beskrajne kocke zagonetke za rjeÅ”avanje. PokuÅ”ajte rijeÅ”iti zagonetku kocke u granici koraka.

Značajke:
Realni model kocke.
Glatko zakretanje.
Beskrajne zagonetke.

Glavna scena:
Igra: Morate rijeÅ”iti kocku u ograničenju od koraka. Koju razinu možete postići?
Praksa: Dopustite da besplatno igrate Kocku.
Algoritmi: Prikaži sve CFOP algoritme koji sadrže 41 F2L, 57 OLL i 21 PLL.

/ ************************************** /
Slijedi 4 koraka metode CFOP:
1. Križ
Ova prva faza uključuje rjeŔavanje četiri rubna dijela u jednom vanjskom sloju slagalice, centriranje oko uobičajeno obojenog srediŔnjeg dijela.

2. Prva dva sloja (F2L)
U F2L, komadi ugla i ruba su upareni i kasnije premjeÅ”teni na svoje ispravno mjesto. Postoje 42 standardna slučaja za svaki rubni rub, uključujući slučaj gdje je to već rijeÅ”eno. To se može učiniti i intuitivno.

3. Orijentacija zadnjeg sloja (OLL)
Ova faza uključuje manipuliranje gornjim slojem tako da svi dijelovi na njemu imaju istu boju na vrhu, a na Ŕtetu pogreŔnih boja s drugih strana. Ova faza uključuje ukupno 57 algoritama. Jednostavnija verzija, nazvana "dvostruki OLL" usmjerava rubove i uglove odvojeno. Koristi devet algoritama, dva za orijentaciju ruba i sedam za orijentaciju u kutu.

4. Permutacija zadnjeg sloja (PLL)
ZavrŔna faza uključuje pomicanje dijelova gornjeg sloja uz očuvanje njihove orijentacije. Za ovu fazu postoji ukupno 21 algoritam. Odlikuju ih slovnim imenima, obično se temelje na tome kako izgledaju strelicama koje predstavljaju koji su komadi zamijenjeni. PLL "dva pogleda" zasebno rjeŔava kutove i rubove. Koristi Ŕest algoritama, dva za ugaonu permutaciju i četiri za permutaciju rubova.
Ažurirano
29. kol 2025.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaŔe podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vaŔoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte viŔe o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Ova aplikacija može prikupljati ove vrste podataka
Lokacija i Identifikatori uređaja ili drugi identifikatori
Podaci nisu Ŕifrirani
Podaci se ne mogu izbrisati

Ocjene i recenzije

4,0
5,24Ā tis. recenzija

PodrŔka za aplikaciju

O razvojnom programeru
å®¹ę˜¾å“
zhimengtech@gmail.com
南山大道1155号110室 å—å±±åŒŗ, ę·±åœ³åø‚, 广东省 China 530004
undefined

Slične igre