
ChaMorrO 1998
El juego esta entretenido, bueno hasta cierto punto, porque llega un punto en que los enemigos tienen una cantidad absurda de vida, la fase 15 en normal los enemigos se acumulan demasiado rápido y las armas tardan mucho en disparar, lo mismos pasa con los enemigos invisibles de la fase 10 en elite no le afecta ningún proyectil y solo son revelados solo si reciben daño del campo de energía cada 10 seg.. , mientras prepara otro uso lo enemigos ya le estan bajando la mitad de vida a la base

H.: G.:
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Me gustó este juego, aunque me hubiera gustado que fuera más accesible para todos. Los cobros para comprar ciertos artefactos pueden ser un obstáculo. Sería genial si hubiera más formas de subir de nivel o adquirir cosas sin gastar dinero. ¡Es divertido, pero podría ser aún mejor! por cierto el tiempo de espera para regenerar la vitalidad es fatal...
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Simon Reyes
demasiada aleatoriedad. El diseño es bonito, y el escalado es bueno, el principales problema de juego es que en ocasiones es difícil completar los niveles debido a que el juego no te da las cartas que necesitas, y más allá de armar una estrategia, terminas frustrandote jugando lo que el juego te da, esto se podría corregir balanceando las cartas, hay varias cartas que prácticamente no sirven, y se aprecia que todo esto se hace para que gastes en el juego.
11 personas han valorado esta reseña como útil